Sistemi multimediali e interaction design
A.A. 2025/2026
Obiettivi formativi
L'insegnamento si propone di fornire una comprensione approfondita dei principi e delle tecnologie alla base dei sistemi multimediali, con un focus specifico sull'Interaction Design e sulle metodologie per la progettazione di esperienze utente efficaci. Gli studenti acquisiranno conoscenze teoriche e competenze pratiche relative alle architetture multimediali, ai modelli di interazione e ai criteri di usabilità, con particolare attenzione all'ottimizzazione dell'esperienza utente in ambienti digitali complessi.
Risultati apprendimento attesi
Al termine del corso, gli studenti saranno in grado di:
- Analizzare e comprendere le architetture e i modelli di interazione nei sistemi multimediali.
- Applicare principi di Interaction Design per la progettazione di interfacce e sistemi interattivi.
- Valutare l'usabilità e l'accessibilità di soluzioni multimediali attraverso metodi empirici e analitici.
- Sviluppare e implementare strategie per migliorare l'esperienza utente in contesti digitali complessi.
- Utilizzare strumenti e tecnologie avanzate per la progettazione e lo sviluppo di sistemi multimediali innovativi.
L'approccio didattico integra teoria e pratica, combinando lezioni frontali, analisi di casi studio, attività progettuali e laboratoriali per garantire un apprendimento solido e applicabile in ambito accademico e professionale.
- Analizzare e comprendere le architetture e i modelli di interazione nei sistemi multimediali.
- Applicare principi di Interaction Design per la progettazione di interfacce e sistemi interattivi.
- Valutare l'usabilità e l'accessibilità di soluzioni multimediali attraverso metodi empirici e analitici.
- Sviluppare e implementare strategie per migliorare l'esperienza utente in contesti digitali complessi.
- Utilizzare strumenti e tecnologie avanzate per la progettazione e lo sviluppo di sistemi multimediali innovativi.
L'approccio didattico integra teoria e pratica, combinando lezioni frontali, analisi di casi studio, attività progettuali e laboratoriali per garantire un apprendimento solido e applicabile in ambito accademico e professionale.
Periodo: Secondo quadrimestre
Modalità di valutazione: Esame
Giudizio di valutazione: voto verbalizzato in trentesimi
Corso singolo
Questo insegnamento non può essere seguito come corso singolo. Puoi trovare gli insegnamenti disponibili consultando il catalogo corsi singoli.
Programma e organizzazione didattica
Edizione unica
Responsabile
Periodo
Secondo quadrimestre
INF/01 - INFORMATICA - CFU: 6
Lezioni: 48 ore
Docente:
Valtolina Stefano
Turni:
Turno
Docente:
Valtolina StefanoDocente/i